Initial Commit
This commit is contained in:
5
.gitignore
vendored
Normal file
5
.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
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|||||||
|
.pio
|
||||||
|
.vscode/.browse.c_cpp.db*
|
||||||
|
.vscode/c_cpp_properties.json
|
||||||
|
.vscode/launch.json
|
||||||
|
.vscode/ipch
|
||||||
10
.vscode/extensions.json
vendored
Normal file
10
.vscode/extensions.json
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
// See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=827846
|
||||||
|
// for the documentation about the extensions.json format
|
||||||
|
"recommendations": [
|
||||||
|
"platformio.platformio-ide"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"unwantedRecommendations": [
|
||||||
|
"ms-vscode.cpptools-extension-pack"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
29
diagram.json
Normal file
29
diagram.json
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"version": 1,
|
||||||
|
"author": "Uri Shaked",
|
||||||
|
"editor": "wokwi",
|
||||||
|
"parts": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "uno",
|
||||||
|
"type": "wokwi-arduino-uno",
|
||||||
|
"top": 45,
|
||||||
|
"left": 375
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "neopixels",
|
||||||
|
"type": "wokwi-neopixel-canvas",
|
||||||
|
"top": 0,
|
||||||
|
"left": 0,
|
||||||
|
"attrs": {
|
||||||
|
"rows": "1",
|
||||||
|
"cols": "42",
|
||||||
|
"matrixBrightness": "10"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"connections": [
|
||||||
|
["uno:GND.1", "neopixels:VSS", "black", ["v0", "*", "v16"]],
|
||||||
|
["uno:6", "neopixels:DIN", "green", ["v-16", "*", "v8"]],
|
||||||
|
["uno:5V", "neopixels:VDD", "red", ["v20", "h-95", "*", "v8"]]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
38
include/Alternate.h
Normal file
38
include/Alternate.h
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
#ifndef ALTERNATE
|
||||||
|
#define ALTERNATE
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Animation.h"
|
||||||
|
#include "GlobalSettings.h"
|
||||||
|
#include "Utilities.h"
|
||||||
|
#include <FastLED.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
class Alternate : public Animation {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Alternate(long _updateTime, uint16_t _alternateSize, CRGB* _colors, uint8_t _numColors) :
|
||||||
|
Animation(_updateTime, 10 * _numColors), numColors(_numColors), colors(new CRGB[_numColors]),
|
||||||
|
alternateInt(0), alternateSize(_alternateSize) {
|
||||||
|
for(uint8_t i = 0; i < _numColors; i++) {
|
||||||
|
colors[i] = _colors[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void initialize(CRGB* leds) {
|
||||||
|
alternateInt = 0;
|
||||||
|
resetTimer();
|
||||||
|
|
||||||
|
Utilities::setAll(leds, NUMLEDS, CRGB::Black);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute(CRGB* leds);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
uint16_t
|
||||||
|
alternateInt,
|
||||||
|
alternateSize;
|
||||||
|
CRGB*
|
||||||
|
colors;
|
||||||
|
uint8_t
|
||||||
|
numColors;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
78
include/Animation.h
Normal file
78
include/Animation.h
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
|||||||
|
#ifndef ANIMATION
|
||||||
|
#define ANIMATION
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <FastLED.h>
|
||||||
|
#include <elapsedMillis.h>
|
||||||
|
#include "Utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Animation {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Animation(long _updateTime, uint16_t _finishedAfterCycles) : updateTime(_updateTime),
|
||||||
|
finishedAfterCycles(_finishedAfterCycles), cycles(0), enabled(false),
|
||||||
|
initialized(false), timer(0) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void initialize(CRGB* leds) {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual void execute(CRGB* leds) {}
|
||||||
|
virtual bool isFinished() {
|
||||||
|
return cycles > finishedAfterCycles;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void update(CRGB* leds) {
|
||||||
|
if(enabled) {
|
||||||
|
if(timer >= updateTime) {
|
||||||
|
if(!initialized) {
|
||||||
|
initialize(leds);
|
||||||
|
cycles = 0;
|
||||||
|
initialized = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!isFinished()) {
|
||||||
|
execute(leds);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resetTimer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void enable() {
|
||||||
|
enabled = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void disable() {
|
||||||
|
enabled = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void reinitialize() {
|
||||||
|
initialized = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isEnabled() {
|
||||||
|
return enabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
void resetTimer() {
|
||||||
|
timer = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void cycleCompleted() {
|
||||||
|
cycles = cycles += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
long
|
||||||
|
updateTime;
|
||||||
|
uint16_t
|
||||||
|
cycles,
|
||||||
|
finishedAfterCycles;
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
enabled,
|
||||||
|
initialized;
|
||||||
|
elapsedMillis
|
||||||
|
timer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
28
include/Collision.h
Normal file
28
include/Collision.h
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#ifndef COLLISION_H
|
||||||
|
#define COLLISION_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Animation.h"
|
||||||
|
#include "Utilities.h"
|
||||||
|
#include "GlobalSettings.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Collision : public Animation {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Collision(long _updateTime, CRGB _color1, CRGB _color2) :
|
||||||
|
Animation(_updateTime, 10), color1(_color1), color2(_color2) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void initialize(CRGB* leds) {
|
||||||
|
collisionInt = 0;
|
||||||
|
resetTimer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute(CRGB* leds);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
uint16_t
|
||||||
|
collisionInt;
|
||||||
|
CRGB
|
||||||
|
color1,
|
||||||
|
color2;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
36
include/CycleLight.h
Normal file
36
include/CycleLight.h
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
#ifndef CYCLELIGHT_H
|
||||||
|
#define CYCLELIGHT_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Animation.h"
|
||||||
|
#include "GlobalSettings.h"
|
||||||
|
#include "Utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CycleLight : public Animation {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CycleLight(long _updateTime, CRGB* _colors, uint8_t _numColors) :
|
||||||
|
Animation(_updateTime, 3 * _numColors), colors(new CRGB[_numColors]),
|
||||||
|
numColors(_numColors), cycleLightInt(0), cycleLightColor(0) {
|
||||||
|
for(uint8_t i = 0; i < _numColors; i++) {
|
||||||
|
colors[i] = _colors[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void initialize(CRGB* leds) {
|
||||||
|
cycleLightInt = 0;
|
||||||
|
cycleLightColor = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
resetTimer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute(CRGB* leds);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
uint16_t
|
||||||
|
cycleLightInt,
|
||||||
|
cycleLightColor;
|
||||||
|
CRGB*
|
||||||
|
colors;
|
||||||
|
uint8_t
|
||||||
|
numColors;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
32
include/FluidColor.h
Normal file
32
include/FluidColor.h
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
#ifndef FLUIDCOLOR_H
|
||||||
|
#define FLUIDCOLOR_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Animation.h"
|
||||||
|
#include "GlobalSettings.h"
|
||||||
|
#include "Utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class FluidColor : public Animation {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
FluidColor(long _updateTime) : Animation(_updateTime, 15),
|
||||||
|
colorShifter(0), colors(new CRGB[256]) {
|
||||||
|
for(uint16_t i = 0; i < 256; i++) {
|
||||||
|
colors[i] = CRGB(CHSV(i, 255, 255));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void initialize(CRGB* leds) {
|
||||||
|
colorShifter = 0;
|
||||||
|
resetTimer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute(CRGB* leds);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
uint16_t
|
||||||
|
colorShifter;
|
||||||
|
CRGB*
|
||||||
|
colors;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
2
include/GlobalSettings.h
Normal file
2
include/GlobalSettings.h
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
#define OUTPUT_PIN 6
|
||||||
|
#define NUMLEDS 42
|
||||||
37
include/README
Normal file
37
include/README
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
This directory is intended for project header files.
|
||||||
|
|
||||||
|
A header file is a file containing C declarations and macro definitions
|
||||||
|
to be shared between several project source files. You request the use of a
|
||||||
|
header file in your project source file (C, C++, etc) located in `src` folder
|
||||||
|
by including it, with the C preprocessing directive `#include'.
|
||||||
|
|
||||||
|
```src/main.c
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "header.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
int main (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Including a header file produces the same results as copying the header file
|
||||||
|
into each source file that needs it. Such copying would be time-consuming
|
||||||
|
and error-prone. With a header file, the related declarations appear
|
||||||
|
in only one place. If they need to be changed, they can be changed in one
|
||||||
|
place, and programs that include the header file will automatically use the
|
||||||
|
new version when next recompiled. The header file eliminates the labor of
|
||||||
|
finding and changing all the copies as well as the risk that a failure to
|
||||||
|
find one copy will result in inconsistencies within a program.
|
||||||
|
|
||||||
|
In C, the convention is to give header files names that end with `.h'.
|
||||||
|
|
||||||
|
Read more about using header files in official GCC documentation:
|
||||||
|
|
||||||
|
* Include Syntax
|
||||||
|
* Include Operation
|
||||||
|
* Once-Only Headers
|
||||||
|
* Computed Includes
|
||||||
|
|
||||||
|
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Header-Files.html
|
||||||
20
include/Utilities.h
Normal file
20
include/Utilities.h
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#ifndef UTILITIES
|
||||||
|
#define UTILITIES
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <Arduino.h>
|
||||||
|
#include <FastLED.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
class Utilities {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void setRange(CRGB* leds, uint16_t start, uint16_t end, CRGB color) {
|
||||||
|
for(uint16_t i = start; i < end; i++) {
|
||||||
|
leds[i] = color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void setAll(CRGB* leds, uint16_t numLEDs, CRGB color) {
|
||||||
|
setRange(leds, 0, numLEDs, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
46
lib/README
Normal file
46
lib/README
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
This directory is intended for project specific (private) libraries.
|
||||||
|
PlatformIO will compile them to static libraries and link into the executable file.
|
||||||
|
|
||||||
|
The source code of each library should be placed in a separate directory
|
||||||
|
("lib/your_library_name/[Code]").
|
||||||
|
|
||||||
|
For example, see the structure of the following example libraries `Foo` and `Bar`:
|
||||||
|
|
||||||
|
|--lib
|
||||||
|
| |
|
||||||
|
| |--Bar
|
||||||
|
| | |--docs
|
||||||
|
| | |--examples
|
||||||
|
| | |--src
|
||||||
|
| | |- Bar.c
|
||||||
|
| | |- Bar.h
|
||||||
|
| | |- library.json (optional. for custom build options, etc) https://docs.platformio.org/page/librarymanager/config.html
|
||||||
|
| |
|
||||||
|
| |--Foo
|
||||||
|
| | |- Foo.c
|
||||||
|
| | |- Foo.h
|
||||||
|
| |
|
||||||
|
| |- README --> THIS FILE
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|- platformio.ini
|
||||||
|
|--src
|
||||||
|
|- main.c
|
||||||
|
|
||||||
|
Example contents of `src/main.c` using Foo and Bar:
|
||||||
|
```
|
||||||
|
#include <Foo.h>
|
||||||
|
#include <Bar.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
int main (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
The PlatformIO Library Dependency Finder will find automatically dependent
|
||||||
|
libraries by scanning project source files.
|
||||||
|
|
||||||
|
More information about PlatformIO Library Dependency Finder
|
||||||
|
- https://docs.platformio.org/page/librarymanager/ldf.html
|
||||||
17
platformio.ini
Normal file
17
platformio.ini
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
; PlatformIO Project Configuration File
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; Build options: build flags, source filter
|
||||||
|
; Upload options: custom upload port, speed and extra flags
|
||||||
|
; Library options: dependencies, extra library storages
|
||||||
|
; Advanced options: extra scripting
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; Please visit documentation for the other options and examples
|
||||||
|
; https://docs.platformio.org/page/projectconf.html
|
||||||
|
|
||||||
|
[env:uno]
|
||||||
|
platform = atmelavr
|
||||||
|
board = uno
|
||||||
|
framework = arduino
|
||||||
|
lib_deps =
|
||||||
|
fastled/FastLED@^3.10.3
|
||||||
|
pfeerick/elapsedMillis@^1.0.6
|
||||||
10
src/Alternate.cpp
Normal file
10
src/Alternate.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#include "Alternate.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void Alternate::execute(CRGB* leds) {
|
||||||
|
for(uint16_t i = 0; i < NUMLEDS; i += alternateSize) {
|
||||||
|
Utilities::setRange(leds, i, min(i + alternateSize, NUMLEDS), colors[((i / alternateSize) + alternateInt) % numColors]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
alternateInt++;
|
||||||
|
cycleCompleted();
|
||||||
|
}
|
||||||
17
src/Collision.cpp
Normal file
17
src/Collision.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
#include "Collision.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void Collision::execute(CRGB* leds) {
|
||||||
|
if(collisionInt == 0) {
|
||||||
|
Utilities::setAll(leds, NUMLEDS, CRGB::Black);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
leds[collisionInt] = color1;
|
||||||
|
leds[NUMLEDS - collisionInt - 1] = color2;
|
||||||
|
|
||||||
|
collisionInt++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(collisionInt >= NUMLEDS) {
|
||||||
|
collisionInt = 0;
|
||||||
|
cycleCompleted();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
20
src/CycleLight.cpp
Normal file
20
src/CycleLight.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include "CycleLight.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void CycleLight::execute(CRGB* leds) {
|
||||||
|
if(cycleLightInt == 0) {
|
||||||
|
Utilities::setAll(leds, NUMLEDS, CRGB::Black);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
leds[cycleLightInt] = colors[cycleLightColor % numColors];
|
||||||
|
|
||||||
|
cycleLightInt++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(cycleLightInt >= NUMLEDS) {
|
||||||
|
cycleLightInt = 0;
|
||||||
|
cycleLightColor++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(cycleLightColor % numColors == 0) {
|
||||||
|
cycleCompleted();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
13
src/FluidColor.cpp
Normal file
13
src/FluidColor.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
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#include "FluidColor.h"
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void FluidColor::execute(CRGB* leds) {
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for(uint16_t i = 0; i < NUMLEDS; i++) {
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leds[i] = colors[(i + colorShifter) % 256];
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}
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colorShifter++;
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if(colorShifter % 256 == 0) {
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cycleCompleted();
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}
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}
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84
src/main.cpp
Normal file
84
src/main.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
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#include <Arduino.h>
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#include <FastLED.h>
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#include "GlobalSettings.h"
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#include "Alternate.h"
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#include "Collision.h"
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#include "FluidColor.h"
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#include "CycleLight.h"
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#if defined(ARDUINO_SAMD_ZERO) && defined(SERIAL_PORT_USBVIRTUAL)
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// Required for Serial on Zero based boards
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#define Serial SERIAL_PORT_USBVIRTUAL
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#endif
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void clearAll();
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CRGB leds[NUMLEDS];
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CRGB teamColors[] = {CRGB::Orange, CRGB::Green};
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uint8_t currentMode = 0;
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Alternate alternateTeamColors(200, 2, teamColors, 2);
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Collision collisionTeamColors(100, CRGB::Orange, CRGB::Green);
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FluidColor fluidColor(30);
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CycleLight cycleLightTeamColors(150, teamColors, 2);
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void setup() {
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Serial.begin(9600);
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while(!Serial) { delay(1); }
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Serial.println(F("HELLO!"));
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FastLED.setMaxPowerInMilliWatts(400);
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FastLED.addLeds<NEOPIXEL, OUTPUT_PIN>(leds, NUMLEDS);
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alternateTeamColors.enable();
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collisionTeamColors.enable();
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fluidColor.enable();
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cycleLightTeamColors.enable();
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}
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void loop() {
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cycleLightTeamColors.update(leds);
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FastLED.show();
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delayMicroseconds(500);
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}
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/*void loop() {
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if(currentMode == 0) {
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alternateTeamColors.update(leds);
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if(alternateTeamColors.isFinished()) {
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currentMode++;
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collisionTeamColors.reinitialize();
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}
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} else if(currentMode == 1) {
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collisionTeamColors.update(leds);
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if(collisionTeamColors.isFinished()) {
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currentMode = 2;
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fluidColor.reinitialize();
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}
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} else if(currentMode == 2) {
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fluidColor.update(leds);
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if(fluidColor.isFinished()) {
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currentMode = 3;
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cycleLightTeamColors.reinitialize();
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}
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} else if(currentMode == 3) {
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cycleLightTeamColors.update(leds);
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if(cycleLightTeamColors.isFinished()) {
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currentMode = 0;
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|
alternateTeamColors.reinitialize();
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|
}
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|
}
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|
FastLED.show();
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|
delayMicroseconds(500);
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}*/
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11
test/README
Normal file
11
test/README
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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This directory is intended for PlatformIO Test Runner and project tests.
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Unit Testing is a software testing method by which individual units of
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source code, sets of one or more MCU program modules together with associated
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control data, usage procedures, and operating procedures, are tested to
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determine whether they are fit for use. Unit testing finds problems early
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in the development cycle.
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More information about PlatformIO Unit Testing:
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- https://docs.platformio.org/en/latest/advanced/unit-testing/index.html
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4
wokwi.toml
Normal file
4
wokwi.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
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[wokwi]
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version = 1
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firmware = '.pio/build/uno/firmware.hex'
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elf = '.pio/build/uno/firmware.elf'
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Reference in New Issue
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